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Rise of the Scary Peanuts

Forum de la guilde [Rise]

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#1 03 Septembre 2014 à 01:55

Officier

Parcours de Récompenses JcJ

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Parcours de récompenses depuis HOT





Il y a 5 sortes de parcours: les parcours de donjons, de régions, les répétables ne faisant pas parties des 2 types précédents, les non répétables et les temporaires.
Chaque parcours est composé de 8 niveaux qui sont eux mêmes divisés en 5 paliers. On obtient une récompense a chaque palier comme des sacs de butin, matériaux, champions, des charges de transmutation, des grimoires de connaissance... ainsi que des récompenses variables selon le type de parcours.


Parcours de Donjons:

Les parcours de donjons sont disponibles temporairement en rotation Bi-mensuel. Mais ils peuvent être définitivement déverrouillés en faisant le mode histoire du donjon en question. ( Il faut avoir fait le mode histoire avec au moins un perso APRES la maj du 15 avril 2014)

Ils permettent d'obtenir 4 armes et 1 morceau d'armure du donjon en question (les mêmes que l'on peut acheter avec des tokens), ainsi que 240 tokens.
Loot détaillé pour les catacombes d'Ascalon.

Parcours de région:

Au début, le parcours de la région d' Ascalon est directement déverrouillé. Finir un parcours de région permet de déverrouiller le suivant dans l'ordre ci-dessous.

Le principal intérêt des parcours de région est l'obtention sur le dernier coffre de trèfles mystiques, des matériaux élevés ainsi que d'une apparence d'arme.


  1. Parcours de la région d'Ascalon                                       ----->Apparences d'arme de Légionnaire

  2. Parcours de la région de Kryte                                         -----> Apparences d'arme de Cérémonie

  3. Parcours de la région de la Chaîne des Cimefroides -----> Apparences d'arme Gravée

  4. Parcours de la région de la Jungle de Maguuma        -----> Apparences d'arme Tribale

  5. Parcours de la région des Ruines d'Orr                          -----> Apparences d'arme Orrienne

Parcours répétables spéciaux:
Parcours des Contrées Sauvages de Maguuma ----> permet d'obtenir des crochets zéphyrites, et un fossile en ambrite nécessaire au craft des armes du col aride.

Parcours des Contrées sauvages d’Argent  --------->permet d'obtenir des matériaux de la zone (passe-partout et écus de bandit...), et les gants carapaces.

Parcours de récompense glorieux  --------> Armure glorieuse (exo 80 avec stats aux choix)  (obtention uniquement par le JcJ)


(+ trèfles mystiques et matériaux élevés)

Parcours non répétables:

Ces parcours ne peuvent être accomplis qu'une seul fois et permettent d'obtenir une apparence spéciale.

Parcours de l'objet de dos de Balthazar ----> Apparence des Feux de Balthazar       (obtention uniquement par le JcJ)
(+ trèfles mystiques et matériaux élevés)

Parcours temporaires: Disponible uniquement pendant les évènements correspondants.

Parcours d'Halloween ----> permet d'obtenir des sacs de bonbons et un sac de 20 emplacements.

Parcours d'Hivernel -------> permet d'obtenir divers objet d'hivernel + une miniature de jouet d'hivernel + un tonic inépuisable de jouet d'hivernel (succès Collectionneur de toniques ludiques) + un coup de grâce permanent d'hivernel + un masque aquatique lvl 80 exotique.


*Matériaux élevés = Minerais de dragonite, fragments empyréens et éclats d'obsidienne.

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Exemple du coffre final du parcours glorieux:
532782armureglorieuse.png_

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Monter son parcours de récompense:

Pour monter un parcours de récompense il faut l'activer et ... faire du JcJ!
Pour être plus précis, il faut finir un match en ayant marqué des points ou utiliser des potions de récompense jcj.
On obtient une récompense tous les 2.5%.

Les potions s'obtiennent en terminant des succès quotidiens : 2 potions pour faire une victoire avec une classe précise, 1 potion pour les autres succès.(max: 6 potions/jour)  Il existe des maps de farm pour réaliser les succès sans savoir vraiment jouer.
1 potion augmente le parcours de récompense de 1.25%

Le gain à la fin des match dépend de la gloire obtenue. 400 de gloire correspond a 1%.
Approximations:
Victoire en tournois --> 1500 gloire --> 3.75%
Défaite en tournois  -->   500 gloire -->1.25%
Matchs hors tournois et maps personnalisées sont limités a 10000 de gloire par jour. (25%)

Pour progresser plus rapidement dans les parcours de récompense, on peut utiliser les augmentations de célébration ou d'anniversaire, qui permettent d'avancer 10% plus vite dans son parcours de récompense pendant la durée de l'effet.

De plus, lorsque  d'important tournois ont lieu, tous les joueur bénéficient du bonus appelé  « l’appel des Brumes » qui a l'effet suivant:

Anet :

Tous les joueurs bénéficieront d’une augmentation de gain de points de rang JcJ de 10 %, d’une augmentation de progression en parcours de récompenses de 15 % et d’une augmentation de découverte de magie de 100 % quand ils se trouvent sur des cartes JcJ.

Dernière modification par Barbamath (02 Novembre 2015 à 01:00)

Aime ce post:

ReActif

#2 16 Septembre 2014 à 03:03

Gérant / Webmaster

Re : Parcours de Récompenses JcJ

Vraiment bien cool ce que tu as fait.

#3 28 Janvier 2015 à 18:42

Officier

Re : Parcours de Récompenses JcJ

Ajout d'une partie sur la progression des parcours.

#4 19 Octobre 2015 à 20:11

Officier

Re : Parcours de Récompenses JcJ

Test - projet en cours

http://barba-doc.pagesperso-orange.fr/index.html

Dernière modification par Barbamath (19 Octobre 2015 à 23:25)

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